作为技术领域的创新者,我对技术创新非常感兴趣。
不过,有些创新确实有点奇怪。
一个典型的例子是 Apple Vision Pro 的 Eyesight,它通过超逼真的面部再现和四个眼动追踪摄像头在前置显示屏上模拟用户的眼睛。
说实话,这项技术感觉有点反乌托邦。
然而,苹果并不是唯一一家涉足这一领域的公司。
Meta 最近推出了一款引人注目的 XR 耳机原型,代号为 Mirror Lake。
在亚利桑那大学光学科学学院的一次演讲中,Meta 显示系统研究主管 Douglas Langman 详细介绍了先进的原型,他说这是“现实可行的”。
尽管这款头显的正式发布要到“本世纪下半叶”才会出现,但无论如何,Meta的头显产品对于VR技术的未来发展有着巨大的潜力,这令人兴奋。
首先,您可能会注意到这款耳机比 Meta Quest 3 更薄且更易于佩戴。
这要归功于一项将对未来 VR 耳机产生重大影响的关键创新。
第一个是 Meta 所说的 HoloCake 镜头,它是 Pancake 镜头的升级版,是 Vision Pro 等产品中使用的镜头技术。
这种镜片结构更薄,并配备完整的电子变焦系统,让佩戴眼镜的用户使用起来更轻松。
基本上,无需使用额外的镜头就可以清晰地呈现图像,并且眼镜的力量可以直接嵌入到设备创建的全息图像中。
然而,与普通 LED 背光显示器不同的是,Meta 将使用激光将图像投射到眼睛中的技术。
这项技术存在一些热和眼睛安全风险,但如果这些假设的问题能够被克服,图像的颜色和质量将显着提高。
当然,这款耳机最引人注目的特点就是透视显示能力。
在 Vision Pro 中,苹果依靠四个摄像头来实现透视显示,而 Meta 则采用了更复杂的方法,在两侧使用两个红外摄像头来观察后方。
除了为可变焦系统提供支持外,该设计还使耳机能够在多个角度跟踪眼球运动。
结合两个神经透视摄像头和一个面向外部的显示屏,可以实现透视显示功能,并提供目光接触的效果。
我能理解这种设计的好处——目光接触确实很重要,我也不想贬低这种技术进步的意义,但这看起来是不是有点奇怪?佩戴 VR 耳机仍然是一种非常个人化、孤立的体验。
这种情况不会很快改变,而且我真的怀疑看到别人的眼睛实际上会带来与他人沟通的实质性改善。