当前位置: 首页 > 数码发展

腾讯发布40余款游戏产品,游戏巨头争夺主机市场

时间:2023-12-20 16:11:20 数码发展

6月27日晚,腾讯年度游戏大会在线上举行。腾讯已发布了40余款游戏产品,从动作、MOBA游戏到功能游戏、休闲游戏,再到云游戏、主机游戏等,腾讯几乎涵盖了游戏行业的各个方向。

  “当前,新技术在全球加速普及,玩法创新周期缩短,故事IP创作日益丰富。游戏行业正站在一个充满各种可能性的时代的交汇点。”腾讯公司高级副总裁马晓义表示。

  作为腾讯游戏探索边界的领域之一,主机游戏今年将迎来一波大发展。作为会议的压轴戏,腾讯在会议最后曝光了一个名为《代号:SYN》的主机技术演示。

无论是从视觉表达还是技术支持上,这部作品都透露出腾讯在主机游戏领域的探索和野心。   事实上,除了腾讯之外,包括网易、完美世界、巨人游戏等在内的游戏厂商也频频加大对主机游戏的投入。除了投资游戏厂商之外,腾讯和网易都在“广撒网”收购知名游戏工作室,学习制作主机游戏的经验。

  为什么游戏巨头将主机游戏市场视为一个市场未来新的增长极?  首先,手游扩大了整个游戏用户群体,疫情的到来进一步加速了主机游戏的市场渗透。  尤其是疫情之后,“ Nintendo Switch的“健身环”成为被抢购的“硬通货”,价格一路飙升。

国内玩家的游戏付费理念和消费习惯正在改变,主机市场正在被重新审视。  此外,主机游戏市场的商业前景与手机游戏市场完全不同,主机游戏作为游戏终端的一大品类,被视为游戏行业皇冠上的明珠,在发达国家,主机游戏最重要的游戏平台。与手游相比,主机玩家有较强的粘性和消费能力。从行业角度来看,手游市场赚钱更多依靠的是人口红利。

会有流行的游戏,但也很容易过时。然而,主机游戏注重高品质。虽然投资成本较高,但他们有稳定的市场和收入。