索尼刚刚宣布,该公司将联合多家合作伙伴于今年秋季推出360 Reality Audio 空间音频格式。它将曲目的各种元素放置在虚拟球形环境中,使用来自不同方向的乐器和人声,为听众提供复制现场音乐的环绕感。在发布会上,索尼宣布 Reality Audio 的音乐库已包含约 1,000 首歌曲,其中包括法瑞尔·威廉姆斯、鲍勃·迪伦和比利·乔尔等艺术家的曲目。 此外,索尼还捕捉了 Charlie XCX 和 Kodaline 等艺术家的现场表演,并计划与环球、华纳和 Live Nation 联手提供更多内容。
索尼电子(北美)总裁兼首席运营官 Mike Fasulo 在新闻稿中表示:“360Reality Audio 证明了创新永不停歇。” 深厚的技术根基、孜孜不倦的艺术家以及富有远见的硬件和半导体合作伙伴的融合展示了这种激进的新格式的吸引力,使音乐变得更好。
通过与行业合作伙伴合作,我们能够为听众创造迄今为止最强大、最真实的音乐体验,为艺术家创造一种新的媒介。 想要收听360 Reality Audio 曲目的朋友可以通过与索尼合作的 Amazon Music HD、Deezer、Tidal 和 nugs.net 等合作伙伴平台来欣赏。 这对于那些使用 Spotify 或 Apple Music 的人来说显然是个坏消息。
然而,索尼的初衷显然是希望每个人都可以通过亚马逊新推出的 Echo Studio 等扬声器播放本地音频。 至于其他扬声器,它们将需要索尼的360 Reality Audio 编解码器以及多扬声器单元和信号处理技术,因此不太可能适合许多现有安装。
通过Tidal、Deezer和nugs.net的配套iOS/Android客户端,用户可以在“大多数耳机制造商”提供的设备上享受它。 此外,索尼的一些最新自产耳机还能够通过 Headphones Connect 应用程序产生定制的沉浸式声场,但目前尚不清楚它将如何与外部内容配合使用。