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Blender3.2发布,支持AMDGPU在Linux上渲染

时间:2023-03-13 20:54:32 科技观察

Blender基金会今天宣布发布Blender3.2,这是Blender3.x系列开源、免费和跨平台3D建模软件的第二个版本。Blender3.2仅比Blender3.1晚了三个月,并引入了新的渲染功能,例如新的Cycles渲染通道,它仅包括来自一部分灯光的照明,能够使用合成器中的灯光组修改颜色和/或强度重新渲染。此外,Blender3.2还为Cycles功能添加了许多其他优点,包括支持在折射物体的阴影中选择性渲染焦散,它基于“ManifoldNextEventEstimation”方法,支持运动模糊,可用于气体模拟和导入的OpenVDB体积,支持渲染和视口的不同颜色管理,并支持具有加扰距离的自适应采样。面向Linux用户的Blender3.2的另一大新特性是AMDGPU渲染支持RDNA和RDNA2系列的AMDRadeon显卡,包括RadeonRX5000和RX6000系列,以及RadeonProW6000系列。此功能需要在您的GNU/Linux发行版上安装AMDRadeon22.10图形驱动程序。此版本中还提供了新的绘画工具,例如用于更好地自定义新画笔(包括密度、流量、形状和湿混合)的新设置、新的高性能涂抹画笔、按颜色动态创建蒙版的新蒙版工具、以及用于将各种效果应用于未遮罩区域的新颜色过滤器工具。在其他显着变化中,Blender现在在使用体素重测器时保留所有颜色属性,现在支持蒙版、自动蒙版和面集的颜色属性绘制,新节点可帮助您创建新几何体,您现在可以将装配资产添加为实例或真实对象,您现在可以快速添加、调整和删除控制点,并且您现在可以按通道名称组织您的编辑。最后但同样重要的是,Blender3.2在“插入关键帧”菜单中添加了对自定义键盘快捷键的支持、对Woff和Woff2字体的支持、对HTCViveFocus3控制器的支持、对WebP图像的支持,以及许多性能改进、错误修复和其他变化。您现在可以从官方网站下载二进制文件形式的Blender3.2,无需在本地磁盘上安装。