智能手机市场的竞争已经进入尾声,但智能手机系统的迭代却迎来了新的高潮。MIUI、ColorOS、OriginOS、EMUI、OneUI等都带来了界面设计和功能交互方面的重大更新。它们都是基于安卓研发,并且都在谷歌没有涉足的领域大放异彩,将安卓生态推上了顶峰。新的高度。定制系统大步向前,原生系统应该做哪些改变?我们或许可以在今天发布的最新版安卓中找到答案。谷歌没有检索到甜点代码,近几年也没有继续使用字母代码。直接把新版系统命名为Android12,看来他们也意识到,简单易懂的名字才是好名字。从Android12的种种变化来看,它不仅希望像过去一样为各家手机厂商提供帮助,还希望通过视觉更新来掌握更多的主动权。大多数用户都不知道的本机系统与以前有不同的想法。新材料设计界面?此前一直有传言称,Android12将采用MaterialDesign3.0界面,迎来近年来最大的变化。第一个开发者预览版并没有带来很多主要的界面更新。更像是在修补之前的风格,比如给通知中心增加更多的透明效果,通知显示布局的调整看起来更自然。其他系统应用也进行了类似的修改,例如系统设置不再是纯白色或纯黑色背景,而是改为淡蓝色或其他主题色。部分开关的样式也改为打开时显示“√”,关闭时显示“-”。虽然没有大的变化,但与沿用多年的MaterialDesign界面控件相比,新界面提供了更符合大屏幕的信息密度。XDA网友还是在系统中发现了一个隐藏的新界面,看起来和泄露的图片很像,使用了大面积的浅色,并引入了更大的亮度滑块和快捷按钮。与目前的预览版相比,我们可以发现谷歌希望利用透明度来提供高效的手机体验,而纯色看起来不错,但与目前的主流背道而驰。大屏手机无疑是主流。在定制系统推出单手模式多年后,Android12终于有了针对大屏的优化。一种是类似于自定义系统的大标题模式。界面标题会被放大单独显示,界面菜单更容易点击。第二种是单手模式。目前没有办法打开它。它更像是一个留给手机厂商定制开发的“毛坯房”。通知中心内置的播放器控件也进行了升级,现在你可以设置其中出现的应用,不再出现音乐应用太多手忙脚乱的情况。另一个变化是通知的左滑菜单可能会成为历史。这种设计隐藏得太深,很少有用户知道,而定制系统往往采用不同的设计,使其成为一个完整的摆设。通知暂停功能新增入口,以闹钟图标直接显示在通知上,单击即可让应用在通知前安静一会。新设计变得更加直观,但也让应用程序通知显得有些拥挤。或许这也是谷歌调整布局的原因之一。而在中国,更多的用户会直接选择关闭通知。Pixel5用户还有一个主要好处。他们终于可以将主动性隐藏在系统界面中,而不会像定制手机用户那样浪费过多的显示区域。在之前的系统中,用户开启隐藏主动后,状态栏和整个系统界面都被强制移动到主动下方,浪费了手机屏幕,凭空造了一个“大额头”.没有什么大的新功能,只是想让你用的更好。此前,Android增加了二维码共享Wi-Fi网络的功能。Android12是进一步的升级,带来了通过Nearby功能分享给附近手机的能力。与直接发送二维码相比,这确实更加高效和安全。在没有Nearby功能的国内市场,需要由多家厂商组成的互传联盟来弥补这一缺口。Android12的截图功能增加了左滑消除预览窗口,还改进了截图编辑器,裁剪和涂鸦更精准,还可以像第三方app一样添加贴纸。不过,传闻中Android11加入的滚动截屏功能目前还没有出现。对于想要获得简单便捷的长截屏能力的原生用户来说,可能还得再等一等了。跨应用传输数据一直是各种定制化系统进入桌面体验时绕不开的一座大山。Android12提供了解决方案。谷歌推出了一个新的程序界面。适配后,多个应用可以直接复制粘贴图文内容,甚至拖拽。提高多任务处理效率是平板电脑、可折叠设备等的主要优势。还记得索尼为Xperia手机加入的动态振动系统吗?手机可以根据当前正在播放的音频、视频或游戏音进行定时振动,增强沉浸感。现在Android12拥有系统级的音频振动能力,并且不仅仅限于手机本身:使用手柄玩游戏时,手机会向手柄发送振动信号,让体验更接近游戏主机。以前安卓原生有紧急联系功能,但是需要点亮屏幕才能查看,没有像定制系统或者iOS那样的快捷呼叫。Android12终于补上了这节课。使用原生系统的用户还可以连按五次电源键,快速发起SOS紧急呼叫。对于身处险境的用户,多了一根救命稻草。原生Android中长期被诟病的滑动返回也得到了更新,现在可以在全屏模式下直接在应用程序中使用。在习惯了向后滑的自定义系统用户看来,这件事似乎挺诡异的,但谷歌这两年确实没有提供靠谱的解决方案,导致用户很容易在向后滑的时候遇到误触或者误触。这是另一个问题。隐私和基础体验继续稳步推进。普通用户很难直接感受到,但隐私仍然是Android改进工作中的重中之重。谷歌表示,它带来了更多的透明度,并在Android12中为用户提供了更多的控制权。比如新的标识符控制。相当多的隐私更改与Internet应用程序有关。应用程序中调用的WebView已更改为与Chrome相同的跨站点cookie设置。多项底层多媒体能力的提升,显然会让Android拥有更好的影音体验:即使设备显示器不支持,也能高效编解码HEVC和HDR;新增对AVIF图片的支持,该格式相比流行的JPEG质量更高,体积更小,充分满足互联网内容传播的需求。很多用户的日常使用中都会出现第一时间点击通知但无法打开应用的体验。谷歌想要改变这种状况。应用之所以从通知启动速度不快,是因为开发者使用了类似蹦床的中间件来实现功能,消耗资源较多,速度较慢。Android12将禁用“蹦床”以提高打开速度。渐进式主线计划“ProjectMainline”也有了新的声音。此次加入GooglePlay系统更新的组件是AndroidART。也就是说,底层的性能提升可以通过应用商店进行更新。国产定制系统是否会提供类似能力,取决于手机厂商的合作程度和战略规划。结语以上就是Android12首个开发者预览版的更新内容,传闻中的新界面、随人眼旋转的界面等功能目前还没有出现,可能要等到后续的预览版了版或公测版。.如果想看到完整版的Android12,可能要等几个月到半年的时间。目前可以使用Pixel3及之后的Pixel手机进行体验,但正如名字一样,对于开发者来说仍然是早期预览,存在bug和功能不完善属于正常现象。因此,我们不建议任何人尝试这个系统,只看改进,或者用它来督促应用开发者跟进。按照往年惯例,Android12将于5月推出公测版,Pixel以外的部分Android手机可尝鲜,9月推出正式版。可以说,安卓系统已经有了类似iOS的稳定更新周期。都在说手机厂商的系统在试图“分流安卓”,但从目前的消息来看,他们会将自家系统的新特性与谷歌带来的底层升级进行整合,并会继续提供安卓在2021年下半年一如既往。Android12更新适用于已上市的手机。只是,这种心心相印的结盟,究竟能坚持多久,还不一定。
