2015年10月底,有消息称,国外虚拟现实公司MagicLea的新一轮融资引起了中国互联网巨头——阿里巴巴的关注。据报道,阿里巴巴极有可能向MagicLea投资2亿美元。虽然这是阿里巴巴在虚拟现实领域的第一笔投资,但马云对此无比好奇。在随后的乌镇互联网大会上,马化腾提到腾讯在考虑VR还是AR?随后在2015年12月底,腾讯在北京正式启动了腾讯VR团队。除了在保险行业有过合作,“两匹马”在未来的大方向上再次“想到一个”。是一场必然之战,还是再次,VR能否在2016年迎来质变?虚拟现实将会爆炸。“双马”出击只针对后来者。虚拟现实这个概念火了很久,已经有不少巨头和创业团队加入其中。微软、谷歌、三星、索尼、HTC、Facebook收购的Oculus等科技公司,以及高通、瑞芯微等芯片厂商,或者暴风等国内互联网公司,都在虚拟现实领域投入了大量资金,并纷纷提供相关硬件设备或解决方案。而且,在CES展会上,虚拟现实设备和周边内容等,真正成为了展会的核心,受到了极大的关注。目前,虚拟现实设备主要分为三大类:独立显示、独立显示和集成主机,以及手机作为显示。其中,微软的HololensVR虚拟现实设备和OculusRift虚拟现实头盔均采用自带显示器的形式;索尼的虚拟现实眼镜产品ProjectMorpheus需要搭配PS4使用,是一种自带显示器和一体主机的形式;三星的虚拟现实现实设备GearVR,需要三星智能手机才能显示虚拟现实图像,属于第三种形式。这些虚拟现实设备目前都有自己的拥趸,开始“圈地”。国内的暴风科技之所以能够成为“妖股”,很大程度上与其旗下的虚拟现实设备暴风镜有关,甚至已经更新到第四代。在虚拟现实行业即将大爆发的当下,阿里和腾讯虽然此前没有涉足,但再不出手,可能真的就是“鹤尾”了。尤其是腾讯,如果微信被虚拟现实颠覆,腾讯帝国的半壁江山将不复存在。或迎来质变!软硬件结合将成为王道,但可以明显看出,目前大部分巨头或初创企业都在专注于虚拟现实硬件设备的研发,相关内容十分匮乏。即使Oculus推出了虚拟现实商店,也大多是使用原有的老游戏进行虚拟现实转换。其他的虚拟现实设备大多搭载了一些老式的虚拟现实游戏或者专门的视频剪辑,根本不能满足用户的需求。在这样的情况下,只有软硬件结合才能真正推动2016年虚拟现实产业的爆发。就目前的情况来看,不少手游创业团队都将目光投向了虚拟现实游戏。在基于智能移动设备的传统手游已经大行其道的当下,虚拟现实手游是创业团队最好的突破口。即使是擅长“抄袭”的巨头,短期内也难以与专攻虚拟现实游戏的创业团队抗衡。后者一旦建立起技术堡垒,巨头们将难以“复制”。由此看来,初创团队与巨头在虚拟现实游戏细分领域处于同一起跑线上。目前,仅中国就有30多家专注于虚拟现实游戏的公司,爆发的可能性大大增加。另一方面,房地产、旅游等传统行业也在积极与虚拟现实行业接触和融合。例如,无忧我的房间可以通过虚拟现实设备展示虚拟样板房。据CEO李毅介绍,一个样板房的成本大概在几千万到上百万,而同等情况下,一个虚拟样板房只需要10万到20万,大大降低了成本。此外,搜房网和房多也在布局VR地产。至于“两匹马”,显然多了一些考虑。早在2015年3月27日,手机淘宝相关人员在接受媒体采访时透露,手机淘宝有望尽快推出360°虚拟试衣。据乐观估计,甚至很有可能将虚拟现实技术应用到更多的购物体验中。另一方面,腾讯正准备玩转自己擅长的设计和连接:腾讯会做好产品设计、软件、生态和连接,然后再找硬件厂商合作,但并不是一个腾讯自有品牌产品。这样,腾讯就可以快速搭建虚拟现实平台。受到阿里巴巴和腾讯的影响,2016年虚拟现实行业或将发生质的变化,VR将成为主流颠覆不是谎言自PC和智能手机以来,能带动整个技术和互联网的产品和相关内容很少像VR一样的注意力。在PC发展遭遇桎梏、智能手机发展瓶颈的当下,VR将带来更广阔的想象空间和发展潜力。其覆盖层级的无限可能,也会使其生命周期相对更长。VR行业巨头与创业团队的集结,将很快把这个行业变成一片“红海”,加速普及速度。从2016年到下一个二十年,VR将成为主流,颠覆以往的硬件设备、内容、服务等都不是谎言。但是,我们都做好被颠覆的准备了吗?(
