Windows11添加WDDM3.0显示驱动模型:支持WSLGUI专用GPU显卡绑定特定应用程序,泄露的版本显然包括对WDDM3.0(Windows显示驱动模型)的支持。在测试中,观察到Windows11的泄露版本增加了对WDDM3.0(WindowsDisplayDriverModel)的支持,这对于提升WSL的GUI体验是很有必要的。WSLGUI支持是大多数人想要的3.0的关键功能(允许Linux子系统直接管理其自己的视频RAM内存,为应用程序提供更好的性能)。Windows11将是第一个在Windows桌面上实现对图形化Linux应用程序支持的Windows版本。这一备受期待的功能被称为“WSLg”,于2020年首次预览,目前可在WindowsInsider程序的Dev频道中使用,并在Windows11中泄露。自2016年推出以来,微软一直在努力改进WSL。对于适用于Linux的Windows子系统,Windows11的WDDM3.0也将启用对这两个新增功能的支持。在WSL包中为Linux编译的用户模式驱动程序。安装在Linux中的主机驱动程序。除了WSL改进之外,泄漏的版本中没有提供更多关于此支持具体涉及什么的详细信息,但据推测,如果您计划为WDDM3.0安装Windows11,您将能够从Nvidia获取新的支持出色地。司机。这是因为Nvidia471.11WHQL驱动程序显然包含对WDDM3.0的支持。Windows11中的新GPU设置除了WDDM3.0,Windows11的泄露版本还包括新的显卡控制。例如,微软现在将允许高级用户将特定显卡绑定到特定程序以获得更好的性能。Windows11现在允许您在GPU性能和电池效率模式之间切换,这对于具有集成GPU图形和低功耗外部图形处理器的二合一设备非常有用。对于拥有多个高性能GPU的高级用户,您现在可以将其中一个专用GPU绑定到用于高性能用例的特定应用程序。这可以通过设置>系统>显示>图形设置来完成。或者,您可以通过访问“设置”>“游戏”>“图形设置”来配置该功能。选择后,需要高性能GPU显卡的应用程序将自动使用您在上页指定的GPU。如果你想要更多的控制,你还可以使用一个名为“特定GPU”的新功能来为每个应用程序分配GPU显卡。在支持的硬件上,“特定GPU”设置允许用户选择可能在游戏或程序中表现更好的特定GPU。除了新的GPU功能外,下一代Windows11还将通过支持“设置”应用中的新控件来改进多显示器设置。
