6月28日,“网易未来科技峰会——原力·感知”在北京举行。
0参加了本次峰会平行论坛“感知·VR/AR”。
近20位行业嘉宾出席活动,共同探讨VR行业问题、产业链、投资、硬件、内容、技术等领域,给大家带来了很多有用的信息。
那么主要VR硬件、内容和技术制造商的首席执行官或创始人持有什么观点呢? VR的未来该走向何方? 兰亭数字CEO庄继顺:聚焦泛娱乐 兰亭数字CEO庄继顺认为,与去年底和今年年初相比,资本市场对VR的关注变得更加理性,兰亭数字将继续将注意力集中在VR上。
一般娱乐活动中。
“2019年,我们尝试了所有VR内容,包括纪录片、旅游、娱乐等。
现阶段,综艺节目可以与VR结合,更适合VR发展的现状。
”庄吉顺说道。
全球三大硬件厂商Oculus Rift、HTC Vive和索尼PlayStation VR相继公布了消费版VR的出货日期和价格,表明硬件设备基本处于“完整”状态。
但内容还远远不够丰富,不足以支撑用户获得良好的体验。
更有业内人士认为,今年下半年内容将会爆发。
据高盛预测,在内容方面,游戏和娱乐将是VR内容的最初爆发点。
兰亭数字从泛娱乐起家,这或许是目前比较好的变现方式。
3Glasses CEO王杰:硬件在中国不可能获得巨额利润。
3Glasses CEO王杰认为,VR经过2016年、2017年,包括今年上半年的发展,硬件迭代的速度越来越快,用户要求越来越高,但利润仍然较低,降低。
王杰还透露,3Glasses的硬件设备目前销量已超过3万台,将致力于SDK1和SDK2的开发。
“3Glasses花了两年多时间培育开发者、迭代SDK工具,在国内推广体验点来引导和教育用户,同时也为开发者和内容提供商提供了盈利空间。
但硬件本身没有办法独立存在和生存。
”王杰说道。
中国拥有强大的硬件产业链和供应链,所以最终VR硬件会像今天的手机一样,价格区间很广,只有好的内容体验才能引爆整个产业链。
然而,硬件始终是VR的核心。
诺腾副总裁陈秋帆:很多VR交互还停留在主机时代。
陈秋帆表示,由于VR需要处于完全沉浸的状态,因此VR交互非常重要。
事实上,很多厂商还停留在主机时代,使用一些控制器进行交互。
他还认为,目前为开发者提供成熟交互工具的目标还没有真正实现,但应该会在三年内实现。
沉浸感是影响VR体验的重要因素,而想要更真实的沉浸感,交互技术是需要克服的重要一环。
人们需要对虚拟世界中的场景产生动作反馈,甚至直接与场景中的一些事物进行交互。
对于VR来说,头部运动可以通过耳机中的传感器捕捉,但更深层的需求是精确的动作捕捉以实现身体捕捉。
从目前的市场现状来看,VR I/O设备可以是各种VR游戏手柄和控制器,或者更直接的是人手和数据传感手套。
说到 VR 控制器,HTC Vive 有自己的控制器,Oculus Rift 有 Touch 控制器,而索尼的 PlayStation VR 则依赖 PS Move 控制器。
但三大硬件厂商在VR方面的交互主要集中在PC端,优秀的移动交互技术尚未出现。
奇微科技CEO尹元江:VR直播面临六大难题 奇微科技CEO尹元江认为,VR直播面临六大问题。
这六大问题主要包括:实时拼接技术和单次拍摄方式较差;焦点固定且缺乏互动性;编码、解码、云计算分发技术和CDN成本;宽带水平有限,影响图像质量和在线人数;头戴式显示器佩戴舒适;市场变得更窄、更受欢迎还需要时间。
针对这些问题,尹元江表示,他做了一些探索。
比如奇微科技现在可以实现3D直播、3D全景直播等,今年是VR元年。
VR和直播这两个热词结合起来将是一个市场热点。
据统计,2017年我国网络直播平台数量接近2亿,网络直播市场规模约为90亿,网络直播平台用户规模已达2亿。
同时,据第三方机构预测,每年VR直播用户数将达到1万,市场收入将达到7.5亿美元。
但值得怀疑的是,在VR硬件尚未普及的情况下,直播VR内容似乎还为时过早。
现在的VR直播,说白了就是全景直播,还处于VR直播的最低阶段。
IDEALENS创始人宋海涛:一体机是VR的未来IDEALENS创始人宋海涛认为,目前我们正处于VR2.0时代,设备主要分为三类:VR手机壳、VR显示器和VR一体机。
他认为一体机将成为未来移动VR发展的重要趋势。
基于PC的VR性能最强大,沉浸式体验最好,也相对最成熟。
但受线缆限制,只能在固定范围内移动,不符合未来发展趋势。
VR一体机并不是像手机盒子一样作为手机配件而存在。
它比基于PC的VR便宜得多,并且易于携带,因此可能成为移动终端的未来。
宋海涛也认为AR和VR将会融合,基于光场技术的VR时代即将到来。
同时,他透露IDEALENS一直在开发IDEALENS AR眼镜。
已提交VR光场、AR光场光学技术专利约30项,并正在与一些国际顶尖科技公司合作研究该领域的专利壁垒。
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硬件厂商中,IDEALENS属于技术型企业,0对其6月份发布的IDEALENS K2进行了详细报道。
目前,国产硬件大多处于起步阶段,仅起到教育和引导用户的目的。
想要达到世界三大硬件厂商的水平还需要很长时间。
因此,在技术上的不断研究和积累是立于不败之地的基础。