据了解,12月18日,科大讯飞与中国移动旗下内容平台咪咕联合推出的语音智能耳机Mobius上市通过众筹登陆京东,首日获得超过300名支持者,众筹金额超过10万。
莫比乌斯拥有语音对话、运动监测、智能翻译、出行导航四大功能。
它被称为“全语音人工智能耳机”。
目前已发布6种档位、4种众筹价格,分为11、、、、元。
功能上,它不仅具备检测心率、接听电话等普通智能耳机的基本功能,更重要的是,它还具备多轮通话的能力。
例如,当你在日常生活中需要打电话时,首先把莫比斯唤醒并发出命令“呼叫A先生”。
如果通讯录中有两个同名的人,耳机会语音提示,然后进行选择,最后拨打电话。
同时,依托咪咕强大的内容资源,这款耳机拥有超过10000首歌曲、10000多个视频、+视频直播、50万册图书期刊、30000+游戏、37万集动画漫画等海量内容。
亚马逊Alexa负责人托尼·里德曾表示,语音是最简单、最自然的交互方式。
被誉为“互联网女王”的KPCB合伙人Mary Meeker在《年互联网趋势报告》中指出:人机交互的新范式是语音交互,并明确指出语音交互是最有效的输入形式。
自从苹果Siri问世以来,国际巨头也纷纷推出了自己的智能语音系统和智能语音助手。
首先,谷歌在I/O大会上发布了Google Assistant,而随着亚马逊智能音箱Echo销量逼近1000万台,Alexa无疑成为了全球最受关注的消费级AI产品。
可谓是电商企业在人工智能领域的跨界奇迹。
这也极大地刺激了国内各家科技公司纷纷进军智能语音交互领域。
今年可以说是智能音箱集体爆发的一年。
这让智能语音交互的概念被大家所熟知。
智能音箱被认为是家庭场景中语音交互的最佳载体,使得车内和户外移动场景也在寻找合适的。
作为载体,苹果打造的AirPods也极大刺激了全球智能耳机行业的成长和成熟。
一定程度上,行业的重心开始逐渐转向移动场景,因此各行业巨头也开始在智能耳机领域开展研究。
布局。
我们来仔细看看语音交互智能耳机将迎来哪些玩家?大力投入人工智能基础平台的国际科技巨头这几年不断进化,经历了从手到嘴的演变:键盘-->鼠标-->智能手机-->语音。
人与机器的交互需要通过一套操作系统来完成。
PC时代的操作系统是Windows,而智能手机时代的操作系统以IOS和Android为代表。
下一代互联网的核心是人工智能时代。
巨人批评了巨人。
建设人工智能基础平台的目的是接入下一代互联网。
无论是苹果的Siri、谷歌的Assistant、亚马逊的Alexa、IBM的Cortana,这一领域的竞争都变得越来越激烈。
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无论是基础平台还是操作系统,下一步一定是基于这个平台为广泛的垂直场景提供服务。
自从苹果推出AirPods,迅速占领了无线耳机市场85%的份额后,受欢迎程度迅速催化了一批智能耳机的出现。
谷歌首款耳机于今年 11 月 17 日上市,售价 1 美元。
它不仅可以播放音乐、提醒新通知、向 Google Assistant 发出指令来订购披萨、导航和搜索,而且还拥有“通用翻译器”。
功能时,打开 Pixel 2 智能手机上的谷歌翻译应用程序,设置源语言和目标语言,然后对 Pixel Buds 说话,它就会被翻译成另一种语言并由 Pixel 2 手机读出。
该功能将支持40种语言。
eMaketer数据显示,亚马逊Echo系列已占据美国智能音箱市场70.6%的份额,这体现了Echo在去年强劲的新用户获取能力。
英国《每日邮报》还报道称,亚马逊已经获得了智能耳机的专利,这些耳机在捕捉到关键词时会暂停其抗噪音音乐。
因此,佩戴这款耳机的人们不仅可以听到别人的问候,也不会错过公共交通上的安全公告。
基于之前智能音箱Echo的出色表现,我们推测其极有可能搭载Alexa进军语音交互智能耳机市场,分得一杯羹。
相继推出人工智能操作系统的国内BAT梯队则从百度战略转型,推出DuerOS对话式人工智能系统All in AI,全面探索智能语音行业。
目前已覆盖十大领域,快速落地家居、汽车、移动场景,涵盖电视、冰箱、音箱、儿童玩具、智能汽车、后视镜、智能耳机、手机等众多品类,已有合作伙伴。
DuerOS的推出和落地,是百度在人工智能领域的重要布局,实现了人工智能与智能硬件的创新融合,为用户带来“用词不用手”的智能生活体验。
此前,在7月份的百度开发者大会上,其宣布了与多家耳机厂商的合作计划,其中就包括Vinci智能耳机,该公司于次年发明了全球首款智能耳机,并实现了全球量产。
阿里巴巴于7月同日试水天猫精灵X1,并同步发布AliGenie人机通讯系统。
10月,其在云栖大会上发布AliGenie开放平台,为品牌商和解决方案提供商提供语音交互技术。
自然语言处理能力、云服务系统和开发工具包、一站式软硬件、量化标准,为个人和行业应用开发者提供语音唤醒、语音识别、声纹识别、语义理解、语音合成的开发者套件。
目前涵盖影视娱乐、新闻资讯、购物外卖、家居控制、生活助手、儿童教育等多项技能,为越来越多的智能硬件产品和行业场景分享人工智能语音交互的红利。
智能耳机市场可能是他们下一个开拓的领域。
腾讯早在4月份就推出了智能语音助手腾讯叮当。
具有精准的前端语义识别,能够提供快速准确的交互反馈。
对腾讯叮当说“天气查询”,她就会提供当天的天气以及以下信息。
三天预报提供信息服务、内容服务、生活服务以及各种硬件连接服务,包括新闻、赛事、票务、快递、音乐、股市、文学等功能。
目前,最直接的应用将是在手机上。
内置于头部APP中,更有可能应用于智能手表、智能音箱、智能耳机、智能电视以及各种形态的机器人。
20日,咕咚、1more与腾讯联合推出智能蓝牙心率运动耳机iBfree2。
紧跟智能耳机的潮流。
传统老牌耳机制造商被迫加入人工智能潮流。
传统老牌耳机厂商也纷纷推出具有智能语音交互功能的人工智能耳机产品。
据称,老牌耳机厂商Monster将更新Monster Talk系列耳机,支持一款名为Melody的产品。
智能语音助手;索尼推出XperiaEar,可以真人语音交互,可以告诉用户日历提醒、天气等; The Verge 中文网称,Bose 发布了一款内置 Google Assistant 语音助手的 QC 35s 降噪耳机,利用蓝牙与智能手机连接后,可以通过一些语音命令阅读信息、播放音乐、新闻、拨打电话。
此前,森海塞尔首席执行官Andreas Sennheiser在IFA全球新闻发布会上告诉《韩国先驱报》,该公司目前正在与三星合作开发AMBEO智能耳机,以使该设备适用于Android设备。
基于三星已经推出了智能手机语音助手Bixby,不知道森海塞尔是否会考虑将Bixby植入到AMBEO中,以赶上语音交互智能耳机的末班车;而被三星收购的耳机品牌AKG也作为配件出现在最新的发布会中。
在智能手机 Galaxy S8 中,未来是否会搭载 Bixby 使其更加智能尚不得而知。
毕竟,它不是生物的。
明星IP玩家现在正试图在科技风险投资领域赚钱。
明星、歌手加入互联网、科技团队尝试创业的现象十分普遍。
此前,Angelababy加盟美丽说,何炅、高晓松加盟阿里巴巴,王力宏、李宇春加盟QQ音乐,后来胡海泉、李冰冰、任泉转型投资,鹿晗也加入投资机构。
随后事情一发不可收拾,赵丽颖加盟洽科技,陈伟霆、吴亦凡、林更新等相继加盟爱奇艺。
无论是代言还是临时职位,明星IP都为这些公司带来了大量的流量和用户。
在智能耳机行业,也不乏明星IP代言的品牌。
首先是汪峰创立的耳机品牌FILL,然后是周杰伦投资的耳机品牌1MORE。
三月,我。
am+,是黑眼豆豆成员Will。
我。
am创立的科技公司于12月底获得了另一轮由中国公司领投的融资。
其主要产品是集耳机、蓝牙音箱、人工智能和可穿戴设备于一体的产品。
它还正在部署和开发语音助手Omega。
跨界融合。
其他寻求新玩法追赶潮流的玩家,不同于需要寻找细分垂直落地场景的平台商、系统商,以及需要加载人工智能概念的硬件商。
其他领域的玩家也在寻找跨界融合的玩法,试图杀入智能语音市场:莫比乌斯的智能语音系统、科大讯飞、内容平台咪咕刚刚上线。
联合腾讯叮当、1more推出智能蓝牙心率运动耳机iBFree2、运动社交平台咕咚、韩文版微信。
社交软件LINE也涉足智能生活,开启了智能语音业务。
利用与母公司Naver联合开发的AI系统Clova,LINE已经发布了三款智能音箱,并在年底宣布将于明年推出。
智能耳机MARS于年初推出。
6月,其刚刚推出小雅AI音箱,准备进军移动音频领域。
同时推出自有开发平台,为智能硬件厂商提供远场语音交互解决方案。
内容提供商喜马拉雅FM于7月推出智能音箱“小爱同学”。
硬件厂商小米、7月份被曝要开发智能音箱的社交平台Facebook,以及类似于科大讯飞、咕咚、云之声、Nike+等LINE的玩家……都极有可能继续在智能语音交互领域寻找新的发展方向。
这条线。
下一个切入点是智能耳机市场。
智能耳机概念的发明者来自中国智造。
事实上,我们研究发现,智能耳机概念的发明者就是刚刚曝光的荣获 CES 最佳创新奖的 Vinci 智能耳机。
这个中国品牌正是因为全球首个自主人工智能耳机新品类被美国超级碗主办方发现,成为第一个登陆超级碗的中国科技品牌。
它在Kickstarter上筹集了超过100万美元,并受到美国媒体的广泛好评。
随后风靡北美市场,受邀纽约时装周,并在法国戛纳音乐节获得创新奖。
2018年在国内发布了Vinci1.5Lite、Vinci1.5Pro等多个版本,2018年将推出2.0版本。
Vinci智能耳机作为一款独立的智能设备,在全球首次采用语音交互方式操作耳机和耳机。
音乐。
它结合了云音乐推荐服务和场景感知。
根据性格、心率、场景不同方向的用户推荐音乐,并通过实时3D音效、智能降噪等强大的耳机功能以及80%语音交互+20%触屏手势的独特交互方式以及强大的云端内容和本地存储,可以满足用户在围棋场景下的AI音乐体验需求。
耳机和音箱一样,已经形成了非常稳定、成熟的产业链。
音箱行业已经因AI技术的入侵而发生改变,那么人工智能语音交互接下来是否会像彻底改变音箱领域一样,彻底改变耳机行业呢?最终的战斗中,发明家与其他进入游戏的玩家将如何较量,值得期待。