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EgretEngine5.3.10版本发布,主要修复基于iOS14系统的卡顿问题

时间:2023-04-05 22:26:15 HTML5

EgretEngine5.3.10版本今天正式发布,主要内容是修复mesh卡顿,htmlsound声音挂载后无法返回iOS14系统后台和龙骨模型出现三个异常问题。截至目前,EgretEngine5.3系列虽然还处于内测阶段,但产品功能已经趋于稳定。建议有卡住问题的开发者升级处理!如果你的线上项目使用的是EgretEngine5.2系列的稳定版,又不想通过升级引擎版本来解决卡顿问题,我们为你提供第二种解决方案,需要你在Egret中手动修改以下内容Engine5.2.X版本2个位置的代码:位置1:WebGLVertexArrayObject.tscacheArrays方法......if(meshVertices){letvertData=[];//计算索引位置并赋值constvertices=this.vertices;constverticesUint32View=这个。_verticesUint32View;让索引=this.vertexIndex*this.vertSize;//缓存顶点数组leti=0,iD=0,l=0;令u=0,v=0,x=0,y=0;对于(i=0,l=meshUVs.length;i