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Windows11正式版发布日期确定,性能提升有限,同时带来一个坏消息

时间:2023-03-12 07:47:52 科技观察

经过三个月的测试,微软终于公布了Windows11正式版的发布日期。10月5日,微软将向Windows分批推送Windows11正式版。10台满足硬件要求的PC。Win11的最低硬件要求其实很低,唯一能算门槛的就是TPM2.0安全芯片。事实上,从2016年开始,微软就要求新的Windows10电脑必须内置TPM2.0芯片。只要是近4年内发布的新电脑,基本上都可以升级到Win11。距离Win11正式发布还有一个月的时间。据我观察,大家比较关心的是不是能不能升级到Win11,而是新系统相比Win10提升了多少。说实话,Win11的性能提升其实非常有限,甚至可能是AMD处理器的负提升!在R74800U上,外媒Hothardware做了对比测试。在GeekBench5测试中,Win11的单线程跑分为1095分,多线程跑分为6752分。与同配置下的Win10系统相比,跑分还要低。Intel这边的表现稍微好一些,跑分都差不多。这种差异在实际使用中几乎察觉不到。Win11的主要变化是界面布局、游戏支持和应用生态。不要指望新系统能拯救旧机器。值得注意的是,在微软官方公布Windows11推送时间的同时,也带来了一个坏消息。众所周知,Win11有一个备受期待的新特性:原生支持运行安卓应用,查杀第三方安卓模拟器,打通Windows和安卓之间的生态。但在此次更新中,微软也表示:关于对AndroidAPP的支持,要等到几个月后的预览版才会开始测试。接下来更新的Win11正式版将无法运行安卓APP。而这个功能什么时候会实现,也没有具体的答案,好像是画饼。说实话,即使Win11真的兼容安卓,我也不看好。原因很简单,如果你玩过平板电脑的“PC模式”,也在M1MacBook上玩过iOS应用,你就会明白体验有多糟糕。移动操作系统的交互核心是“触摸”,而电脑终端的交互核心是“键盘和鼠标”。使用它的感觉完全不同——就像用筷子吃西餐一样。就我个人的体验而言,在macOS上使用iOSapp感觉和在手机上投屏没什么区别,操作效率降低很多,没有使用场景。在早期尝试过一些东西之后,我很快就失去了兴趣。最好的解决办法应该是鼓励开发者适配电脑端,让一个APP可以同时为手机、平板、电脑定制界面,成为一个跨平台的应用。在我的理想中,微软最应该做的就是与Android合作,推出跨平台开发工具,降低移动开发者适配PC的成本。毕竟Windows缺的不是“官方安卓模拟器”,而是移动生态的回馈。对此你怎么看,欢迎分享你的看法。