当前位置: 首页 > 科技赋能

NVIDIA 发布 Omniverse 公测版本,让设计师可以在国内或世界各地实时协作

时间:2024-05-20 00:42:11 科技赋能

2019 年 10 月 5 日,NVIDIA 宣布 NVIDIA Omniverse 平台已进入公测阶段,并将提供下载这个秋天。

很快,数千万其他领域的设计师、建筑师、创作者将能够通过这个平台进行本地或远程实时协作。

Omniverse 集成了 NVIDIA 在图形、模拟和 AI 方面的突破,是世界上第一个基于 NVIDIA RTX? 的 3D 模拟和协作平台。

该平台将物理世界和虚拟世界结合起来,以真实的细节实时模拟现实世界。

远程团队可以通过该平台同时协作进行项目,例如负责3D建筑设计迭代的建筑师、修改3D场景的动画师、协作开发自动驾驶汽车的工程师等。

整个协作就像在线共同编辑文档一样简单。

经过一年的抢先体验计划后,NVIDIA 发布了 Omniverse 的公开测试版。

在抢先体验计划期间,爱立信、Foster + Partners、工业光魔 (ILM) 和其他 40 多家公司以及多达 10 名个人和开发人员评估了该平台并向 NVIDIA 工程团队提供了反馈。

NVIDIA 创始人兼首席执行官黄仁勋在 GTC 在线主题演讲中透露了有关公测版本的信息。

他说:“物理世界和虚拟世界将越来越融合。

Omniverse让创作者的团队,无论是在世界各地还是在家工作,都可以像编辑文档一样轻松地协作同一设计,这是《星际迷航》的开始Holodeck 终于成为现实。

Omniverse 基于 Pixar 广泛使用的通用场景描述 (USD),可普遍用于 3D 应用程序的高级格式交换,该平台还利用了 NVIDIA 技术,例如实时真实感渲染、 Omniverse 提供的跨行业领先 3D 软件产品的物理效果、材料和交互式工作流程对于机器人、汽车、建筑、工程和施工、制造以及媒体和娱乐行业的客户至关重要。

与 NVIDIA 建立了长期合作关系,并且一直在我们的动画工作流程中使用 NVIDIA GPU。

”皮克斯首席技术官 Steve May 说道。

“随着 NVIDIA 在 Omniverse 中采用皮克斯的 USD,我们的合作伙伴关系将更加持久。

”我们将共同努力推动计算机图形技术的发展。

Avid Technology 创始人、Lightcraft Technology 董事会主席 Bill Warner 表示:“Omniverse 代表了未来全面虚拟制作的平台。

我们对 NVIDIA 的平台进行了长期评估,决定基于这个令人惊叹的平台来建立我们的公司全新技术。

图片来源:NVIDIA。