Adobe 今天发布了 Substance 3D 系列应用软件,包括四款专业级创意软件和包含数万个可自定义参数的 3D 资源的资源库。
新发布的3D软件系列将融入Creative Cloud生态系统,帮助3D创意人员通过更高效的工作流程提高探索新领域的能力,从而更好地释放创造力。
新发布的Adobe Substance 3D是Substance套件的进化版本,拥有广泛的用户基础。
Substance在全球绝大多数AAA游戏中使用,例如《半条命 Alyx》和《飞行模拟器》,而且还用于电影、设计、建筑等其他领域。
Adobe于2016年收购Allegorithmic后,Substance背后的团队也加入了Adobe。
从那时起,他们一直致力于结合 Adob??e 过去丰富的专业知识来构建一套功能强大、易于访问且集成的 3D 工具。
Adobe大中华区董事总经理吴振章表示:“很多创意王牌都曾犹豫过,因为3D创意的技术门槛太高。
但随着设计体验标准的不断完善和迭代,很多产品设计领域的工作者已经转向传统视觉效果和设计理念与3D技术相结合,广泛应用于建筑、汽车、游戏、电子商务、服装等新兴领域,可见3D是下一个趋势。
应用程序包括: ? Substance 3D。
Stager:Stager在Adobe Dimension的基础上重建,让创作者可以轻松地在3D场景中组装模型、材质和灯光环境,并生成令人惊叹的虚拟照片和渲染图。
?Substance 3D Painter:Painter 通常被称为 3D 领域的 Photoshop,它允许创作者将纹理和材质直接应用到 3D 对象,使它们看起来更加真实。
? Substance 3D Sampler:Sampler 构建于 Substance Alchemist 之上,使材质创建过程变得更加容易。
创作者可以在导入照片后几分钟内通过滤镜和元素混合快速生成纹理或其他材质。
?Substance 3D Designer:Designer 允许创作者从头开始创建自己的可定制纹理、材料和3D 模型。
?Substance3D资源库:包含灯光环境、材质、3D模型等数万个可定制参数丰富的3D资源,可满足时尚、汽车、游戏、建筑等多个行业的创意需求。
Substance 3D不仅为高级3D艺术家提供了他们所需的尖端技术,还满足了入门级3D爱好者对简单易用的操作的需求。
基于人工智能技术,Substance 3D 显着降低了 3D 设计的技术复杂性,并具有艺术家在 Photoshop 或 Illustrator 中熟悉的“所见即所得”界面。
Substance 3D系列应用程序不仅为3D创作者提供了所需的工具,还包括数以万计的具有可定制参数、纹理、光照环境和其他可应用于启动项目的资产的模型,这将进一步为未来的3D赋能设计。
,帮助创作者适应新趋势并在下一个领域取得成功。