HololensBuildFailing–CommandAssemblyConverter.exeexitswithcode1更新到最新版VS2017(版本15.3.2)后,我Hololens从Unity构建的构建仍然没有收到此消息:命令""C:\TestFile\HoloBuild\VSApp\Unity\Tools\AssemblyConverter.exe"-platform=uap-lock="C:\TestFile\HoloBuild\VSApp\HoloBuild\project.lock.json"-bits=32-configuration=Debug-removeDebuggableAttribute=False-uwpsdk=10.0.15063.0-path="."-path="C:ProgramFilesUnityEditorDataPlaybackEnginesMetroSupportPlayersUAPdotnetx86Debug""C:TestFileHoloBuildVSAppHoloBuildAssembly-CSharp.dll""C:TestFileHoloBuildVSAppHoloBuildUnityEngine.dll""C:TestFileHoloBuildVSAppHoloBuildUnityEngine。分析。dll""C:TestFileHoloBuildVSAppHoloBuildnunit.framework.dll""C:TestFileHoloBuildVSAppHoloBuildUnityEngine.UI.dll""C:TestFileHoloBuildVSAppHoloBuildUnityEngine.HoloLens.dll""C:TestFileHoloBuildVSAppHoloBuildUnityEngine。Networking.dll""C:TestFileHoloBuildVSAppHoloBuildUnityEngine.VR.dll""退出,代码为1。HoloBuildC:TestFileHoloBuildVSAppHoloBuildHoloBuild.csproj292我在构建输出中遇到此错误:1>System.Collections。Generic.KeyNotFoundException:给定的键不在字典中。(TASKID:275)1>在System.Collections.Generic.Dictionary`2.get_Item(TKeykey)(TaskId:275)1>在UnityEditor.Scripting.Compilers.NuGetPackageResolver.Resolve()(TaskId:275)1>在Unity.UWPAAssemblyResolver..ctor(StringprojectLockFile,StringdesiredUWPSDKVersion)(TaskId:275)1>在Unity.OperationContext.SetPlatform(platformplatform,StringprojectLockFile,StringuwpSDK)(TaskId:275)1>在Unity.ParseArgsStep.Execute()(TaskId:275)1>在Unity.Step.Execute(OperationContextoperationContext,IStepContextpreviousStepContext)(TaskId:275)1>在Unity.Operation.Execute()(TaskId:275)1>在Unity.Program.Main(String[]args)(TaskId:275)我尝试了许多新项目,但结果相同,错误消息相同。正如某些线程中所建议的那样,我尝试删除和添加一些引用,尝试弄乱Unity中的一些构建设置。我完全不确定问题是因为更新VisualStudio。有没有人遇到过同样的问题?我怎样才能建立我的项目?此问题与Unity中的一个错误有关,该错误阻止它与VisualStudio2017(15.3)一起使用。这里有一些关于它的链接。我确定您可以安装Unity补丁,但我发现的最简单的解决方案是将VisualStudio降级到2015版。如果您有权访问VisualStudio2017(15.2),也可以使用。以下是相关链接:https://forum.unity3d.com/threads/net-scripting-backend-and-visual-studio-2017-3-incompatibility.487833/https://forum.unity3d.com/threads/build-error-assembly-csharp-dll-could-not-be-found-hololens.458493/希望这有帮助!我面临同样的问题,3天后无法解决,我正在使用Unity5.6.1f1、Unity5.6.2f1、Unity2017.1.0f3和Unity2017.1.0p3以及新的Unity2017.2.0b10(64位)).我多次删除并重建了.sln文件,甚至从头开始创建了多个项目。问题仍然存在。我在这里查看了线程/解决方案,并在其他论坛上尝试了这些,但问题仍然存在。1件事肯定是我没有做正确的设置,或者这是非常错误的,因为我重新安装了Unity、VisualStudio。最后它适用于VS2015SP3和WindowsSDK10.0.14393https://forum.unity3d.com/threads/build-error-assembly-csharp-firstpass-dll-could-not-be-found-hololens.488357/以上是C#学习教程:HololensBuildFailing–commandAssemblyConverter.exetoexit,代码为1分享所有内容,如果对你有用,需要进一步了解C#学习教程,希望你会多多关注——本文来自网络合集,不代表立场,如涉及侵权,请点击右侧联系管理员删除。如需转载请注明出处:
